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Beyond the LightWave

技術だけでは作れない。けれど、集中して作る為の術は技に有ると思います。

   


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2012/02/09 【HardFXも使っていこう】

2012_02_01_zigazo_blog.png
時間が惜しいので説明を省かせていただきます。m(_ _;)m
ドミノの配置も半分以上完了しました。

この調子でドンドン作っていこうと思います。



【悪戦苦闘の作業の数々】

mitinori_nagai_0001s-.jpg


mitinori_nagai_0002s-.jpg


spyral_domino_0002s-.jpg



domino_hardfx_test_0002s-.jpg


前の日記で断念したHardFXをドミノ倒しで使うことにしました。
Box状に組み上げたドミノを崩すのにこっちの方が効率が良いですね。



【モデラーの感じ】
modo_hu_0001s-.jpg

(ポリゴン選択はオレンジ色でmodo風にしています♪)


ドミノのHardFXのテストでブラーをかけてレンダリングしましたが、思ってたほど連番画像の出力に時間が掛からなかった。

上のモデラーの画像の通り、中身がスカスカで積んでいるのもありますから演算処理もレンダリング出力も上手い事時間短縮に出来たかと思いますね~♪

 

【崩すと言うよりも爆発のような?】


時間は3月末までとたっぷりありますが、余裕ぶっこいてる時間はありません。
手付けのドミノ倒しの設定は恐らく時間の掛かる膨大な作業になると思いますから急いで作っていきます・・・。

 

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