主に、LightWave3Dに関する事を書き記します。
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BlendShapeを作成するLスクリプトを書きました。
LW9.6とLW11.6.2で動作確認済みです。
ご利用は自己責任でお願いします。
【使い方】
1. Nullを追加。名前を付けて選択されていることを確認する。
(複製されたアイテム「Item (1)、Item (2)」には利用出来ません。)
2. BlendShape_dsのコマンドボタンを押す。
3. チョイスボタンからBlendShapeのタイプを選び、ポインタの色、BlendShapeのスケールを決めてOKボタンを押す。
4. BlendShapeが作成されます。
後はExpressionで制御したいチャンネルとリンクさせればOKです。
【LScript作成メモ】
・画像のような感じが理想的だったけど、ひとつのコントロールコマンドに自作アイコンを多用するとLW11.6.2が高確率でクラッシュしたので必要なとこだけに利用する。
・アイテムシェイプの追加はイチかバチかで不安定だったけど、何とか安定してきたと思います。バージョンによってLWのItemShapeが拡張されているので注意しよう。
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