忍者ブログ

Light of the Wave

主に、LightWave3Dに関する事を書き記します。

   
カテゴリー「LightWave3D」の記事一覧

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Chapter2:基本操作_2-2

2-2.腰アイテム


■:Center_CTRL(Null)

身体の中心位置(腰)の移動・回転を付ける為のアイテムです。
最初に動きを付ける時はこのアイテムから動きを付ける事が多いです。




「AutoHIP」

Center_CTRLには両足の幅に合わせて腰を常に中間の位置に移動する仕掛けが施されています。
アイテムピッカーを見ると「Center」ボタンの右横に「on」「off」と書かれているグレーのボタンがあります。
onのボタンを押すと特に何も起こっていないように見えますがSlidersのAutoHIPを見ると0から1.0にスライドされています。


(全ての切り換えボタンはSliderから確認することが出来ます。)
ボタンを押してどちらに切り換えたか分からなくなった場合はSlidersから確認してください。


どちらかの足のゴールアイテムを移動してみるとAutoHIPのExpressionが働いて腰の位置が常に中心の位置に移動します。


更にこの状態で腰のアイテムを選択して移動・回転を付け加える事が出来ます。
AutoHIPは足の動きを付けることだけに集中することが出来るのでとても便利ですが、腰の動きが機械的になるので歩行などには向きません。

動きに合わせて使い分けていく事をオススメします。


-補足-

AutoHIPのon/off切り換えをドープトラックで編集したい場合は、スケマティックビューから非表示になっている「AutoHIP_Blend」を選択すればキーの位置を編集することが出来ます。
他の切り換えアイテムも同様です。



 
  前:2-1.マスターアイテム / 後:2-3.尻から脚&アイテム
 
一覧

拍手[0回]

PR

カレンダー

10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30

プロフィール

HN:
d_suzukky
性別:
男性
自己紹介:
こんにちは、d_suzukkyです。

田舎暮らしでのほほんと3DCGの勉強をしています。

ブログ内検索

Booklog

最新コメント

[05/22 topchecker]
[05/22 topchecker]
[05/22 topchecker]
[05/22 topchecker]
[05/22 Hyksof]

最新トラックバック

バーコード

フリーエリア

Copyright ©  -- Light of the Wave --  All Rights Reserved
Design by CriCri / Photo by Geralt / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]