☆LightWave3D☆ ~Free Diary~

悪戦苦闘の3D制作の日々と、悪戦苦闘の日常を書き記していく日記です。

   


2014/08/04【ツール作成三昧】

お久し振りのブログです。
今年に入ってからずっとLscriptの勉強をしています。


最近作ったものは・・・。

■ リグ修正ツール


リグの形状を変える事無く、ボーンの軸の向きを変更します。



■ IK/FK切り換えツール(自家製リグ専用)


接尾辞のキャラ名を入力して、各キャラのIK/FKを切り換えます。



■ アイテム固定ツール(自家製リグ専用)

【その場で固定】

3dsMAXのフットステップみたいな事が出来ますが、リグに含まれるアイテムなら最大3つまで、その場で連続的に固定する事が出来ます。



【選択したアイテムへ固定】


複数選択(一つ目:固定されるアイテム / 二つ目:固定するアイテム)で固定します。
「その場で固定」したアイテムの修正にも使えます。


【固定されたアイテムの動きをベイク】

あくまで固定するだけなので、固定アイテムに動きがある場合はモーションベイクさせます。



 

■ パス方向回転ツール


Z方向を指定してモーションパスに沿った回転を付けることが出来ます。
Uターンで反転した場合は、反転した分の値を加算します。



■ モーションパス測定ツール


1フレーム単位でアイテムの移動した距離を加算してモーションパスの長さを出します。
非常に頭の悪い計算方法ですが、歩数と移動距離が合わせやすくなるかなと思います。





■ ゴミ多数
俺の屍を越えて行けっ!!


こんな感じで、レイアウトで利用するものが多いです。
前に作ったセットアップツールの作り直しとコピーポーズのスクリプトを作る予定ですが、始めの頃に作ったものも作り直す必要がありますね。

いまいちスクリプトの基礎を理解出来ていないような気がしますが、自分が欲しかったものをどんどん作っていけたらと思います。


8月はひと段落して今までやった事をルーズリーフにまとめていきましょう。

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こんにちは、d_suzukkyです。

田舎暮らしでのほほんと3DCGの勉強をしています。

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