☆LightWave3D☆ ~Free Diary~

悪戦苦闘の3D制作の日々と、悪戦苦闘の日常を書き記していく日記です。

   


2014/04/06【もっと簡単にJointMorphを作る】

お風呂の中で考え事をしていたら良さげなJointMorphの作り方を思いついたので早速実験しました。

01.肘関節の内側にウェイトを付ける。(100%)



02.ウェイトをぼかす。



03.また同じところにウェイトを付ける。
 


04.モーフ作成で名称入力をする。(「JM . Arm」)

05.作成したウェイトマップの範囲を移動ツールで変形させる。
nキーを押してフォールオフを「ウェイトマップ」にすればウェイトの範囲が変形するようになります。

 


06.保存してレイアウトへ。
 骨を入れてジョイントモーフ無しと有りを比較。




多分、この方法なら手っ取り早くジョイントモーフが作れると思います。

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